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Index des sujets pour le Trainer du Jeu ATOM RPG
Introduction et Trame du Jeu
Avec le Trainer de ATOM RPG 1.1081 vous obtiendrez : illimité de départ points de stats, illimité de départ de points de compétences et illimité mouvemen y pas seulement. Entrez et découvrez toutes les astuces débloquables.
Le jeu est sorti le :28/10/2017. Ici vous trouverez de tout sur ATOM RPG, surtout le Trainer L'activation de ce formateur, Options De Formateur, Notes, Mute Touches De Raccourci:, et bien plus encore.
ATOME RPG est un jeu indie, post-apocalyptique, inspiré par le classique genre RPG: les Retombées, Friche, Deus Ex, Baldur's Gate et beaucoup d'autres.
Index des sujets pour le Trainer du Jeu ATOM RPG
Ce trainer ajoute les suivantes astuces à ce jeu:
Illimité De Départ Points De Stats Illimité De Départ Points De Stats |
Illimité De Départ De Points De Compétences Illimité De Départ De Points De Compétences |
Illimité Mouvement Illimité Mouvement |
Illimitée Des Dommages Illimitée Des Dommages |
Max De Poids Max De Poids |
Niveau De L'Ensemble De Niveau De L'Ensemble De |
Jeu XP Jeu XP |
Définir La Force Définir La Force |
Jeu Attention Jeu Attention |
Ensemble D'Endurance Ensemble D'Endurance |
Définir La Personnalité Définir La Personnalité |
Jeu De L'Intellect Jeu De L'Intellect |
Jeu De Dextérité Jeu De Dextérité |
Jeu De Chance Jeu De Chance |
De Permettre À Un Grand Stat Numéros De Permettre À Un Grand Stat Numéros |
Élément Multiplicateur Élément Multiplicateur |
Pour écouter Entraîneur de Activés'.
Appuyez sur
Num 2: Illimité Partir Des Points De Compétence
Num 3: Saisir Des Caractères Pendant Le Combat
Num 4: Basculer En Illimitée Mouvement
Num 5: Bascule Illimitée Des Dommages
Num 6: Maximum De Poids
Num 7: Capture Les Caractéristiques Du Personnage
Num 8: Niveau De L'Ensemble De
Num 9: Définir XP
F1: Définir La Force
F2: Jeu De L'Attention
F3: Ensemble D'Endurance
F6: Ensemble De La Personnalité
F7: Jeu De L'Intellect
F8: Jeu De Dextérité
F10: Jeu De Chance
0 Du Pavé Numérique: Permettre À De Grands Numéros De Stat
Pavé Numérique /: Élément Multiplicateur Num 1: Illimité Départ Points de stats - lorsque vous démarrez un nouveau personnage
lorsque vous êtes en mesure de dépenser ces points, passer un moment, puis
com ce sur et vous pouvez dépenser des points sans qu'il diminue.
Num 2: Illimité Partir des Points de Compétence - lorsque vous démarrez un nouveau personnage
lorsque vous êtes en mesure de dépenser ces points, passer un moment, puis
com ce sur et vous pouvez dépenser des points sans qu'il diminue.
Num 3: saisir des Caractères Pendant le Combat - une fois que le combat commence, appuyez sur
ce bouton pour capturer le caractère de contrôle de données pour
l'utilisation des options ci-dessous.
Num 4: Basculer en Illimitée Mouvement - l'utilisation de la Capture des Personnages Durant les combats
option en premier, puis la bascule de cette sur et vous pouvez vous déplacer indéfiniment
sans manquer de mouvements.
Num 5: Bascule Illimitée des Dommages - utilisation de la Capture des Personnages Durant les combats
option d'abord, puis l'activer ou le votre personnage n'a pas de limite
de la santé.
Num 6: Maximum de Poids - appuyez sur C pour voir les stats de votre personnage,
puis bascule à donner le caractère de la capacité à effectuer
beaucoup plus.
Num 7: Capture les caractéristiques du Personnage - appuyez sur C pour voir les stats de votre personnage,
puis bascule de cette sur de sorte que vous pouvez utiliser les options ci-dessous.
Num 8: Niveau de l'Ensemble à usage de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
Num 9: Définir XP - utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
F1: Définir la Force - l'utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
F2: Jeu de l'Attention - l'utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
F3: Ensemble d'Endurance - utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
F6: Définir la Personnalité de l'utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
F7: Jeu de l'Intellect - l'utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
F8: Jeu de Dextérité - utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
F10: Jeu de la Chance - l'utilisation de Capturer les caractéristiques du Personnage option en premier, puis appuyez sur
cette touche pour régler la valeur à la valeur indiquée dans le formateur. Certains
les valeurs sont plafonnés par le jeu. Vous pouvez utiliser l'option ci-dessous pour
permettre au formateur d'écrire des valeurs plus grandes.
0 du pavé numérique: Permettre à un Grand Stat Chiffres - une fois que vous êtes dans le jeu et sont
en essayant de modifier les stats d'un personnage, com ce sur et vous
pouvez écrire au-delà des valeurs codées en dur que le jeu impose
basé sur le niveau de votre personnage.
Pavé numérique /: Élément Multiplicateur pour l'utiliser, appuyez sur I pour ouvrir l'inventaire,
ensuite, cliquez sur l'un des objets de l'inventaire. Ensuite,
la bascule de cette, ensuite, lorsque vous cliquez sur un élément dans l'inventaire
il sera fixé à la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez utiliser
ce pour multiplier de l'argent et des objets. Attention multipliant les éléments
qui sont lourds. Comme toujours, la valeur dans le formateur est modifiable. Pour désactiver temporairement les touches de raccourci, appuyez sur CTRL-H après formateur est
activé. Vous pouvez utiliser CTRL-H pour ré-activer les touches de raccourci.
Vous pouvez également désactiver spécifiques des raccourcis clavier par l'évolution de la touche de raccourci que vous souhaitez
pour couper à 'AUCUN'. - HTC Vive
Cliquez sur le MODE VR bouton. Options de formateur sera désormais établi que les boutons.
Activer le formateur comme d'habitude avec votre clavier. Mettez votre HTC Vive et
lorsque vous êtes dans le jeu appuyez sur le bouton MENU de la part des contrôleurs de l'ouvrir
l'overlay steam. En bas, vous
peut facilement appuyez sur options sur le formateur avec votre manette maintenant.
- Oculus Rift
À compter de maintenant, l'oculus n'a pas d'entrée unique de l'appareil et utilise le clavier ou la xbox
le contrôleur. Les deux sont pris en charge par le formateur déjà.